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ObserverPattern nach GoF

Überblick Motivation Es soll vorkommen, dass man in der Softwareentwicklung Probleme lösen muss. Und es soll vorkommen, dass man ein Problem, dass man schonmal gelöst hatte, nochmal lösen muss. Und […]

Wie ich schon mehrfach erläutert habe, sehe ich Softwareentwicklung als das ständige Ausbalancieren von Prinzipien oder „Daumenregeln“. Es gibt eine ganze Menge solcher Daumenregeln (ich hab mal an die hundert […]

Informatik 10 things non-technical users don’t understand about your software. Kommt natürlich stark auf die Zielgruppe drauf an. Wenn die Zielgruppe aber wirklich DAUs mit einschließt, trifft die Auflistung wohl […]